而剩下?的21人,由于boss还在?不停向外丢着小怪,众人不得不尽量分散开来,以防止某个小怪突然爆起,让他们一窝端。
但同样的,这?种分散的站位也造成了另外的麻烦——
玩家与玩家之间间隔的距离太远,互相之间很难传递信息。
团队频道?中发出的消息,依旧无法被不属于自己所在?小队的其他玩家接受到。
尝试通过文字指挥失败的柏木见此也不再坚持,关掉通讯框,全部注意力都?投入到清除boss房内所有被boss抓出来的小怪身上。
有小梦歌庇护在?身,除了固定cd的自身技能[闷棍],小梦歌的技能[魅惑],以及人设技能[噬心]可以交替使用强控住场中到处乱窜的小怪外,被动技[不要打我]也再次显露出它?的锋芒。
每次一有小怪脱离控制,且在?柏木能够及时赶到的地方,柏木就会带着小梦歌飞快地突进到那些小怪准备攻击玩家的路径上。
于是,柏木所过之处,必定会发生以下?这?种画面……
怪物xxx瞄准了玩家xxx!
它?现在?要准备攻击了!
怪物xxx使用了冲撞,玩家xxx快躲开!
天哪!玩家Another出现在?了怪物xxx攻击的路上,让我们为他捏一把汗!
玩家Another挡住了怪物xxx的攻击,同时还趁此机会给?予了怪物xxx重?创!他肩上的宠物梦歌也同样狠狠地反击了怪物xxx!
怪物xxx不肯放弃!它?开始了绝地反击!
怪物xxx再一次发起冲撞攻击,这?次它?的目标不再是玩家xxx,而是改成了刚刚阻拦它?的玩家Another!
玩家Another再一次挡下?了攻击!怪物xxx放弃了对玩家Another的攻击,它?灰溜溜的逃走了!
让我们恭喜本?次对战的胜利者,Another!
咳,虽说很是浮夸,但发生的事实却?相差无几。
每次柏木拦下?小怪的攻击后,小怪攻击手段所造成的伤害,必定会被小梦歌的[不要打我]所判定,进而回?馈到它?们自己身上去。
唯一美?中不足的,是柏木需要刻意调节好?自己身体?的面向与角度,让小怪攻击的判定点落在?小梦歌的身上。
如果伤害判定点面积过大?,将小梦歌完全覆盖之后还会有部分判定到他身上时,也同样会对他造成伤害。
顶着[暗影标记],再时不时全场游走吃上所有奶妈的奶,柏木的血量还算是相对稳定,就算是吃到小怪的攻击判定,也无伤大?雅。
除了不能将血量压得太低,爆发期彻底乱掉之外,总体?来说问题不大?。
[怨念]有136层,而boss在?丢出第35只小怪后,终于停止了它?从它?的圆柱形身体?里往出掏小怪的动作?。
此时众人已经合力杀掉了21只,只剩下?14只还活跃在?场上。
小怪数量不再增加,这?认知?让在?场所有人都?松了口气。
“呼——可算是扔完了。”火树银花长舒一口气,转头看向不远处的咕噜咕噜。
此时的咕噜咕噜的召唤兽除了功能性的铁线藤、百合花、薄荷以及猫头鹰外,其他所有召唤兽都?被他收了回?去。
取而代之的,是先前跳黄金宝箱时控住的那只机械猩猩,以及boss扔小怪时,最早被他们杀掉的5只小怪。
4只召唤兽,6只用人设技能控制的傀儡,共计10只,与咕噜咕噜能一口气控制18只召唤兽的数量差了将近有一倍的差距。
数量虽然减少了不少,然而根据咕噜咕噜现在?的表情来看,他控制4只召唤兽加6只傀儡,可比控制18只召唤兽的压力要大?得多。
在?场中疯狂游走的柏木此时刚好?来到咕噜咕噜附近,他看着咕噜咕噜头顶上隐隐冒着寒气——冰元素生命精神高度紧张时产生的不可控生理反应——不由的停下?脚步出声问道?:“还行吗?不行的话放掉一只,或者把你的召唤兽全都?收回?去。”
“还可以。”咕噜咕噜坚持道?:“我还是头一次感受到精神域的压力,挺……新奇的。”
“不用担心,我自己会控制,精神域承受不住时我不会勉强自己。”
“好?,那你自己注意一些。”柏木点头示意自己了解。
他可是知?道?精神域出问题后会有多痛,见咕噜咕噜有控制的分寸,柏木便没?再多劝,继续他的全场游走,给?某些没?被控住的漏网之鱼‘送温暖’。
怪的数量减少,但玩家的数量可不会随着时间的推移而减少。
22对14,天然的优势。
职业自带的控制技能,人设所携带的控制技能,再加上小梦歌还有个控制技。