索莫听见了熟悉的声音。
“对,索莫之所以叫索莫,是因为他的舅舅。”
这道声音说:“因为索莫当时太苦了,也确实帮了我们很多,所以我无论如何都想把他的名字延续下去。”
伴随声音的,还有金属触碰地板的声音,直到这种脚步有规律地响起,他才意识到,这是脚步声。
……真的会这么巧吗?
索莫推开了门。
门口,一个女人,正略带惊讶地看着他:“睡醒了吗?”
索莫往下看。
女人是金属腿。
是当初,他的姐姐。
不过,现在是这具身体的母亲。
但索莫没忘记,自己来这里的目的,就是为了调查上个身体的状态。
现在,能碰上当初的姐姐,索莫自然而然问:“你们在聊什么?”
“我听到了跟我一样的名字,能问问,现在,那个索莫在哪里吗?”
姐姐思考片刻:“藏起来了。”
——
游戏社区内。
南安:[不过,虽然死的差不多。
但应该还有些剩下的人。]
南安:[我不清楚为什么,军部说,不用去管了。]
评论在给南安科普,[那是因为,“只允许孩子领取”这种规定,本身就是为了在灾难时期,保护更容易死亡的儿童。差不多是用规定来规避人性。]
科普一出。
南安的疑惑似乎也得到了答案。
她自认为好心的举动,导致了易子而食的悲剧。
南安:[……游戏的时间线还可以往回调吗?]
她想回避自己的错误。
其它在社区内的测试员都颇为不解,认为南安没必要这样,玩家是不需要为了npc奋斗的。
这时候,冒出了一个问题。
怪谈bking:【可以往回调时间吗?】
这个id的出现,让这个帖子都吓了一跳。
怪谈bking,是游戏的剧情策划。
怪谈bking:【但就算往回调时间也没用,因为按照你的说法,@南安死的是“大部分人”,而不是“孩子”。
另外,就算要易子而食,而不至于在区区两天之内,更别说,这两天还有救济粮。
所以,应该和救济粮政策的更改没关系才对。】
之前,评论在说,没必要为了npc努力,但怪谈bking开始分析npc的遭遇,反而没人质疑了。
南安:[这些我也知道,但在实行过程中,也许会出现蝴蝶效应,毕竟确实是我改变了这个村镇原有的走向。]
怪谈bking:【确实,也有可能,但是我有个很在意的点。】
【那就是,你没有去那个村庄看对吧,只是听说,没有活下多少人。
那么,你怎么确定活下来的人,是大人还是小孩呢?】
南安介绍背景时,因为假定了战争的前提,再预设了需要军队运送物资,这就让人下意识认为,这一定是吃人的村庄。