参赛者在石碑空间中淘汰的次数越多,其后续的复活价格,也就会越高。
之所以存在着这样的定价方式,并非是洛言想要赚取资源,而是想借此告诉那些人一个道理。
惟有昂贵的东西,才是最吸引人,最值得追捧的。
想想看,当其他的修行者,都在为此而疯狂,甚至是不惜代价,也要沉溺于此的时候。
旁人听了,又会生出怎样的好奇心来?
这就跟钓鱼一样,这时候进入到石碑空间中,体验斗法大会方式的修士,其实就相当于是一款窝料。
用作于诱鱼之用。
当这群先行者沉溺于斗法大会,并对此抱有极大兴趣以后,斗法大会的名声才会传的更远,更广。
直至传遍整个大周天星辰门。
这就是洛言为此精心布下的局,他在等,等那些掌握了日月星辰法的核心弟子前来。
只要那群人进入到石碑空间内,就等于是暴露在了洛言的眼皮子底下。
届时,通过搜集大量数据信息,从而实现反推大周天星辰门的传承法,也就不再有任何的困难。
为了做到这一点,让那些参赛者快上瘾,洛言真的煞费苦心,不惜将前世的游戏经验给搬了过来。
只为了能让所有进去过的人,都能够为之满意。
一个看似简单的斗法大会,但它里面所充斥的竞争机制,其实隐藏着一个天然大坑。
真的就是走一步算一步,一环扣一环,令人沉迷。
虽然斗法大会谁都可以参加,只要是修行者都可以进去,但洛言设置的第一个门槛,就是三日时光!
实力强大者,可在迷雾中击溃敌人。
实力稍弱者,则需要暗中等待,等一个强大己身的机会。
如获得一件强大的秘宝,让自己的实力得到倍增
这两种竞争方式的形成,从而奠定了整个石碑空间的基础。
即便如此,也很少有参赛者能够在里面呆满三天时间,要么是被那些喜欢争斗打架的人给逮住,强行淘汰掉。
要么就是被某些幸运儿,提前弄到手的各种各样神奇秘宝,来了个无声灭敌。
运气,实力,谨慎心,缺一不可!
因此,但凡是参加了斗法大会的修行者,均带有一种四面皆敌的谨慎感。
因为不小心不行,粗心大意者,早被淘汰掉了。
唯有极少部分的修士,能够一路破关斩将,存活到三天时间以上。
到了这个时候,这场斗法大会便会面临洛言设计的第二个阶段。
意外之喜!
这时候的诸多参赛者,便会在无意中遇到各种各样的秘宝主动送上门,并以此来武装自己的实力。
很像是被老天爷照顾,有种机缘满地,福缘滚滚的待遇。
看起来是他们的运气好,实则不过是洛言的故意为之。
因为洛言十分清楚一个道理,在很多的时候,运气才是决定一个人的关键!
正是考虑到这一点,他索性把前世游戏里的上瘾机制,给照搬到了这里。
并在暗中把进入石碑空间内的参赛者,分为三六九等。